OmniUI verwandelt deine PyQt6-, Tkinter- oder HTML-Layouts in einen visuellen Editor — Drag, Resize, Farb-Swap, In-Place-Edit. Ohne den Code zu zerschneiden, ohne neuen Build, ohne Frust.
Klick auf ein Widget, zieh es wo du es haben willst, ändere Farbe und Schrift inline. OmniUI schreibt die Änderungen via Suchen-Ersetzen zurück in deinen Original-Code — sauber, mit Backup, ohne Magie.
Klick + zieh ein Widget. 8 Figma-Style-Resize-Handles. Smart-Guides zeigen Pixel-Abstände wie in einem echten Design-Tool.
Doppelklick auf eine Farbe → Live-Preview im DOM während du den Picker bewegst. Cancel = zurück. OK = im Source ersetzt.
PowerPoint-Style Doppelklick auf Text. Floating Toolbar mit Schriftart, Größe, Bold/Italic/Underline und Color-Picker.
Cmd+Z / Cmd+Shift+Z. Multi-Select via Shift+Click. Group-Drag. 100 Aktionen tief zurückrollbar.
Beim Speichern landen deine Änderungen sauber im Original-File — mit automatischem Timestamped-Backup. CSS-Variablen, Tailwind-Klassen, Gradients — alles wird erkannt.
URL eingeben → komplette Webseite mitsamt CSS/JS/Bildern lokal spiegeln. Dann offline bearbeiten wie ein eigenes Projekt.
OmniUI kommt mit drei spezialisierten Editor-Modi — eine konsistente UX, drei Backend-Implementations für die jeweiligen Toolkits.
Lade dein Script, sieh die echte GUI. Jedes Widget per Klick selektieren, draggen, resizen, umfärben — Änderungen landen sauber zurück im Code.
Volle Drag-&-Drop-Kontrolle über jedes Element. Hover-Glow, Property-Panel, Color-Picker für Background/Foreground. Speichern schreibt direkt in dein Original-Script.
Element-Inspector im DevTools-Style, In-Place-Editing, intelligenter Source-Sync. Pro HTML-Seite ein Tab. Wie Figma — nur direkt auf deinem Code.
Per Rechtsklick auf jedes Element kommst du an alle Styles und Themes. Hier siehst du was sofort verfügbar ist:
Alles ein Rechtsklick weg. Stapelbar. Live-Preview. Direkt im Source gespeichert.
Alle Styles freischalten — ab 49€Ehrliche Antwort: ja, fast immer — und wo es nicht 100% klappt, sagen wir's vorher. Hier der transparente Überblick.
Skripte die ihren GUI-Aufbau mit konkreten Pixel- Werten beschreiben. Das ist der Sweet Spot — du klickst, ziehst, speicherst, dein Code ist aktualisiert.
Wenn dein Code moderne Layout-Manager nutzt (Boxes, Grids, Pack), kannst du im Editor alles anschauen und live verschieben — Farben/Text/Schrift bleiben dauerhaft gespeichert, Pixel-Positionen sind aktuell live-only.
Egal wie dein Code strukturiert ist — visuelle Anpassungen funktionieren überall. 95% aller Anpassungsbedarfe fallen in diese Kategorie.
.LAYOUT_EDIT_<timestamp>.bak angelegt — Original-Datei vor der Änderung. Du kannst jederzeit zurück. Plus Cmd+Z im Editor.for item in data: add_button(item)), kann OmniUI die einzelnen Buttons nicht einzeln persistent positionieren — die kommen ja erst zur Laufzeit. Aber gemeinsame Eigenschaften (Farbe der Schleife, Spacing, Container-Größe) lassen sich anpassen.OmniUIs Methode ist universell: ueberall wo es Runtime- Introspection + Source-Mapping gibt, koennen wir einen Editor bauen. Hier ist der Fahrplan — ehrlich abgeschaetzt.
Drei Editoren. Drag, Resize, Color-Swap, In-Place-Edit, Undo/Redo, Smart-Save mit Backup.
Auto-Detect zwischen SwiftUI und UIKit. iPhone-Wireframe, Property-Panel, Drag-to-move, direkte Xcode-Integration.
Egal ob React, Vue, Tailwind oder Custom-Setup — OmniUI erkennt automatisch was du brauchst und schreibt sauber zurueck. Ohne Konfig.
Runtime-Reflection auf Component-Trees. Bytecode-Inspection liefert die Source-Zeile fuer jeden setBounds-Call.
Runtime-Introspection identisch zu JVM. XAML-Trees sind besonders gut zugaenglich.
Flutter DevTools-Inspector liefert Widget-Tree. Hot-Reload passt perfekt zu OmniUIs Live-Edit-Philosophie.
Game-Engines sind technisch schwierig (kein Runtime-Layout-API) — kommen wenn der Markt es rechtfertigt.
Die OmniUI-Methode funktioniert ueberall wo das Framework Runtime-Introspection + Mutable-Layout-Calls bietet. Das deckt langfristig 80% aller relevanten UI-Entwickler-Stacks ab — mit einem konsistenten Tool statt fuenf Designern.
Keine versteckten Kosten, keine Subscription wenn du das nicht willst. Lifetime einmalig kaufen oder jährlich mit Updates.
OmniUI wird in Stuttgart entwickelt — und von einer wachsenden Community an Partnern weiterempfohlen.
Stuttgart · Solo-Founder
Baue OmniUI weil ich selbst genug von „GUI-Code schreiben, App neu starten, schauen, anpassen, neu starten…" hatte. OmniUI macht das Layout-Editieren so direkt wie Figma — aber für echte Apps.
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